适合谁
独立开发者、游戏团队
Elunvi Canvas 用于游戏美术创作与图片处理;Elunvi Motion 用于角色动作生成、帧序列调整与导出。按制作阶段选择产品。
适合谁
Elunvi Canvas 用于游戏美术创作与图片处理;Elunvi Motion 用于角色动作生成、帧序列调整与导出。按制作阶段选择产品。
解决什么
明确需要角色、场景、UI、图标、特效或像素素材。
在 Elunvi Canvas 中选择素材类型,输入提示词并按需添加参考图。
比较候选结果并选择需要继续加工的素材。
归档创作结果,再按素材需要裁剪、去除黑底或放大图片。
按要完成的工作选择工具,对照输入内容与输出结果,找到适合自己的产品。
| 产品 | 角色 | 输入 | 输出 |
|---|---|---|---|
| Elunvi Canvas 正式可用 · Windows 10 / Windows 11 / macOS Intel / macOS Apple Silicon | AI 游戏素材生成与本地资产管理 | 提示词、参考图、素材类型和生成设置 | 2D、像素、3D 风格概念参考、UI、图标或特效图片素材 |
| Elunvi Motion 已公开 · Windows | AI 角色动作与序列帧制作 | 角色图、动作参考与生成设置 | 可调整的帧序列、PNG 序列与 Sprite Sheet |
适用时机:需要生成和整理游戏图片素材
建议:使用 Elunvi Canvas 桌面端完成创作与图片处理
使用说明:不直接输出可编辑 3D 网格、骨骼、贴图工程或引擎模型
适用时机:希望从角色与动作参考开始,生成视频并整理为动画素材
建议:使用 Elunvi Motion Windows 客户端,调整帧序列后导出 PNG 序列或 Sprite Sheet
使用说明:生成结果与动作衔接需要检查;导出素材按目标项目接入,不直接输出骨骼动画或 3D 模型
游戏美术创作、素材格式与图片处理说明。
阅读使用说明